# 可编辑的 SVG 图标系统
# 基础示例
创建一套 SVG 图标系统的方法有很多种,但有一种方法可以充分发挥 Vue 的能力,那就是把可编辑的内联图标创建为组件。这种方式有很多优点:
- 图标易于即时编辑
- 图标可以带动画
- 你可以使用标准的 prop 和默认值来使图标保持在一个典型的尺寸或者随时按需修改
- 图标是内联的,因此不需要发送额外的 HTTP 请求
- 图标可以被动态地访问
首先,我们将为所有的图标创建一个文件夹,并将这些图标组件以标准化的方式命名,以方便检索:
components/icons/IconBox.vue
components/icons/IconCalendar.vue
components/icons/IconEnvelope.vue
这里有一个示例存储库,可以帮助你了解完整的配置:https://github.com/sdras/vue-sample-svg-icons/ (opens new window)
我们将创建一个使用插槽的基础图标组件 (IconBase.vue
)。
<template>
<svg
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
:width="width"
:height="height"
viewBox="0 0 18 18"
:aria-labelledby="iconName"
role="presentation"
>
<title :id="iconName" lang="en">{{ iconName }} icon</title>
<g :fill="iconColor">
<slot />
</g>
</svg>
</template>
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你可以原封不动地使用这个基础图标,唯一可能需要更新的东西是 viewBox
,具体取决于你所使用图标的 viewBox
。在基础图标里会有 width
、height
、iconColor
以及 name
等 prop,这样就可以通过 prop 对其进行动态更新。这个 name
将会同时用在 <title>
的内容及其用于提供可访问性的 id
上。
我们的脚本如下所示,我们设置了一些默认值,这样在没有特别设置的情况下图标渲染出来是一致的:
export default {
props: {
iconName: {
type: String,
default: 'box'
},
width: {
type: [Number, String],
default: 18
},
height: {
type: [Number, String],
default: 18
},
iconColor: {
type: String,
default: 'currentColor'
}
}
}
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currentColor
会成为 fill
的默认值,将使图标继承其周围文字的颜色。我们也可以根据自己所需通过 prop 传递一个不同的色值。
我们可以这样使用它,通过 IconWrite.vue
将图标的路径包含于其中,作为其唯一的内容:
<icon-base icon-name="write"><icon-write /></icon-base>
现在,如果我们想创建多种尺寸的图标,我们可以非常容易地做到这一点:
<p>
<!-- 你可以通过 prop 传递一个更小的 `width` 和 `height` -->
<icon-base width="12" height="12" icon-name="write"><icon-write /></icon-base>
<!-- 或者你可以使用默认值 (18) -->
<icon-base icon-name="write"><icon-write /></icon-base>
<!-- 或者增大一些 :) -->
<icon-base width="30" height="30" icon-name="write"><icon-write /></icon-base>
</p>
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# 带动画的图标
当你想为图标添加动画,尤其是在一个交互动作的时候,在组件中控制图标是非常方便的。内联 SVG
对任意交互方法都提供最高的支持。这里有一个图标点击动画的基本示例:
<template>
<svg
@click="startScissors"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
viewBox="0 0 100 100"
width="100"
height="100"
aria-labelledby="scissors"
role="presentation"
>
<title id="scissors" lang="en">Scissors Animated Icon</title>
<path id="bk" fill="#fff" d="M0 0h100v100H0z" />
<g ref="leftscissor">
<path d="M..." />
...
</g>
<g ref="rightscissor">
<path d="M..." />
...
</g>
</svg>
</template>
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import { TweenMax, Sine } from 'gsap'
export default {
methods: {
startScissors() {
this.scissorAnim(this.$refs.rightscissor, 30)
this.scissorAnim(this.$refs.leftscissor, -30)
},
scissorAnim(el, rot) {
TweenMax.to(el, 0.25, {
rotation: rot,
repeat: 3,
yoyo: true,
svgOrigin: '50 45',
ease: Sine.easeInOut
})
}
}
}
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我们通过 ref
对需要移动的路径做了分组,因为剪刀的两侧需要同步移动,所以我们创建了一个可以复用的函数,在这个函数中将 ref
作为参数传递进去。同时使用 GreenSock 帮助解决跨浏览器的动画支持和 transform-origin
问题。
See the Pen Editable SVG Icon System: Animated icon by Vue (@Vue) on CodePen.
相当容易实现!并且易于即时更新。
你可以在这个储存库中看到更多动画示例:vue-sample-svg-icons (opens new window)
# 注意事项
设计师可能会改变他们的想法。产品需求也可能会变更。将整个图标系统的逻辑保存在单个基础组件中,意味着你可以快速更新所有的图标,并将其应用到整个系统中。即使使用图标加载器,有些情况下也需要你重新创建或编辑每个 SVG 来进行全局更改。这种方法可以为你节省时间,并且可以减少你的痛苦。
# 何时避免使用这种模式
当你的站点中有大量以不同方式使用的图标时,这种类型的 SVG 图标系统非常有用。如果你在一个页面上多次重复使用同一个图标 (例如:每行带有删除图标的巨型表格) 更合理的做法是将所有的图标编译到一张雪碧图中,然后使用 <use>
标签来加载它们。
# 其它替代方案
其它帮助管理 SVG 图标的工具还包括:
这些工具会在编译时打包 SVG,但是在运行时很难对 SVG 进行编辑,因为 <use>
标签在执行复杂操作时可能会有奇怪的跨浏览器问题。同时它们还会给你留下两个嵌套的 viewBox
属性,因此会有两个坐标系。这使得实现更加复杂。
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